Definición de la función eléctrica del esquema de luz mixta vertical monocromo, 21 modos de eficiencia de luz, defecto de fábrica (siempre encendido)
1. FN + INS: siempre encendido, escalera de juego, respiración, sombra avanzando
2. FN + DEL
3. FN + HOME
4. FN + fin: luz de las estrellas intermitente, microondas lingling, meteorito persiguiendo la luna, carreras de caballos
5. FN + Página arriba
6. FN + PGDN: Encienda/apague la luz de fondo
7. ↑ FN +: aumento de brillo, 0% – 25% – 50% – 75% – 100%
8. FN ↓ +: reducción de brillo, 0% – 25% – 50% – 75% – 100%
9. Uso: FN + →: cambio de velocidad más; FN + ←: cambio de velocidad disminución;
10. Uso: FN + =/+ para cambiar la dirección a la derecha; +-FN/_ interruptor dirección izquierda
11. FN + 1, 2 y 3 son tres modos de personalización de retroiluminación. Presione FN + ESC en el modo de personalización, y el indicador (bloqueo de tapas + Bloqueo de SCR + Bloqueo de ganancia) parpadeará, lo que le pedirá que ingrese al estado de edición. Después de editar, presione FN + ESC para guardar.
Observaciones:
1: Se requiere ingresar a la edición basada en la última edición
2: Establecer el efecto de la lámpara antes del apagado con memoria
12. FN + 4,5,6,7 son cuatro modos de luz fijos preestablecidos
FN + 4 = luz de fondo brillante completo
FN + 5 = Modo de retroiluminación del juego RTS (área clave principal 1/2/3/4/5/6; Q/W/E/R/A/S/D/F/ B /CTRL-L
FN + 6 = Modo de retroiluminación del juego FPS (W/A/S/D/↑/↓/←/→)
FN + 7 = Modo de retroiluminación de oficina (Q/W/E/R/T/Y/U/ I /O/P/A/S/D/F/G/H/J/K/L/Z/X/C/V/ B /N/M
Asuntos que necesitan atención
1. Elija la versión correcta: el rango clave para el eje verde es generalmente 4-0,5mm, mientras que el rango clave para el eje rojo es 4-0,4mm. Además, la carrera de activación del botón del eje verde también es ligeramente mayor que la del eje rojo.
Diferencia de presión de disparo: la presión de disparo para el eje verde es de 50 ± 15cN, y la presión de disparo para el eje rojo es de 45 ± 15cN.
2. La imagen es realmente tomada, pero la diferencia de color no se puede evitar
3. El tamaño se mide manualmente, con algunos errores
4. No Inserte el cable del teclado en la prueba de carga rápida del teléfono, de lo contrario dañará el teclado